Coba angkat tangan, siapa di sini yang tak suka bermain? Rasanya, semua suka, ya. Selain menyenangkan, dengan bermain kita bisa belajar banyak hal. Apalagi kalau bermain ditemani seekor anak harimau yang lucu. Namanya Shimajiro dari Kodomo Challenge.
Kalian punya adik? Nah, dalam 5 tahun pertama kehidupan adik, pertumbuhan sel-sel saraf dalam otaknya berkembang sangat cepat, hingga 50 persen. Artinya, pada usia 0-5 tahun inilah, adik bisa belajar mengenai sesuatu hal baru, dengan sangat cepat. Masa ini sering disebut sebagai golden age oleh para pakar.
Salah satu cara belajar yang bermanfaat sekaligus disukai anak, adalah bermain. “Melalui bermain, anak belajar untuk mengembangkan berbagai macam kemampuan yang akan bermanfaat untuk menjalani dunia akademisnya nanti, seperti kemampuan motorik kasar, motorik halus, personal dan sosial, serta kognitif,” ujar Kak Nadya Pramesrani, M.Psi, Psi, Psikolog Keluarga dari Rumah Dandelion.
Mengingat pentingnya masa 5 tahun ini, Benesse Corporation, perusahaan pendidikan dari Jepang menghadirkan Kodomo Challenge di Indonesia. Ini adalah program edukatif untuk anak-anak usia dini, yaitu di bawah usia 5 tahun.
Jadi, Kodomo Challenge ini dirancang agar anak dan orangtua dapat belajar sambil bermain bersama menggunakan media multiplatform, yaitu Buku Bergambar, Mainan Edukasi, serta Video Edukasi.
Shimajiro adalah karakter edukatif terkenal di Jepang, berupa anak harimau yang lucu dan berfungsi sebagai teman belajar. Dia penuh rasa ingin tahu dan selalu ingin mencoba hal-hal baru.
Bersama Shimajiro, diharapkan rasa ingin tahu dan motivasi anak akan meningkat. Misalnya, saat anak sedang susah makan, orangtua bisa menjadikan Shimajiro sebagai contoh sehingga anak termotivasi untuk makan, dan sebagainya.
“Dengan pengalaman selama 60 tahun lebih mengembangkan pendidikan di Jepang, Benesse sangat memahami betapa pentingnya periode perkembangan anak usia dini yang akan mempengaruhi kehidupan mereka pada masa depan. Kami bekerja sama dengan para ahli Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD) untuk menyusun program edukasi yang seimbang dan sesuai dengan perkembangan anak Indonesia,” ujar President Director PT Benesse Indonesia, Bapak Daisuke Okada di acara Kodomo Challenge Touch & Try beberapa waktu lalu.
Kodomo Challenge Touch & Try adalah acara rutin yang diadakan agar keluarga bisa mengenal lebih jauh program Kodomo Challenge, berkonsultasi dengan tim edukasi, serta menyaksikan pertunjukan spesial dari Shimajiro.
Saat ini, Kodomo Challenge tersedia dalam dua pilihan program, Toddler (untuk anak usia 1-2 tahun) dan Playgroup (untuk anak usia 2-3 tahun). Program ini menggunakan sistem berlangganan dengan paket yang dikirimkan ke rumah setiap bulan. (Efa)